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正文
ati和nvidia相继启动“竞争引擎”欲今夏一决高下

图形芯片惨烈攻城

  近日随着采用nvidia最新3d加速芯片geforce fx5900系列的显卡纷纷上市,3d加速芯片厂商之间竞争的急速白热化又一次引起了大家的关注。

  为了应付血腥的竞争,nvidia和ati都在加快步伐,准备在今年下半年推出一系列性能更为强劲的产品。其中ati规划在9月起分别推出rv360、r360及r420等产品,而nvidia也转向与ibm合作,以0.13微米制程开发新一代产品,首款产品秋季将会现身。

  竞争也延续到了笔记本和家用游戏机领域,最近围绕着微软下一代xbox游戏机会采用哪一家厂商的图形芯片又起纷争。

  对于每隔几个月性能就翻倍的3d加速芯片来说,cpu的摩尔定律早已被打破,而生产工艺也紧跟着业界脚步推进到先进的0.13微米,同时晶体管数量达到了1.3亿,远远超过了pentium4的5500万。在短短的五六年间,从无到有,从弱到强,3d加速芯片已经发展成为一个庞大的市场,在1998年估计有1.15亿的台式机图形芯片出货,到了2001年则成长到近1.7亿,预估到2005年时这个数字将接近3亿。实际上,正是开放、自由而激烈的竞争,促进了3d加速芯片技术和市场的高速发展。

开放加速市场启动

  和cpu不同,图形加速芯片市场从来就不是垄断的。从数十家厂商混战,到今天的少数厂商角逐,没有任何一家厂商能够单独主导这个市场的发展方向,没有任何一家厂商能够独霸市场不让弱小的对手进入,也没有任何一家厂商能够避免激烈的竞争,连英特尔也不例外。

  今天的绝对霸主,明天可能就不存在了,这是图形加速芯片市场的真实写照。

  之所以没有形成垄断的局面,固然与3d加速芯片厂商的实力有关,但更主要的是,这是一个遵循开放标准的市场,任何公司,只要有设计实力,就可以进入这个市场。虽然在3d算法和效果处理上各厂商有自己的技术和专利,但在编程、显示内存和总线等外围接口方面却都是采用开放标准的。如编程接口的directx、opengl;显示内存上的edo、sdram、ddr;总线方面的pci、agp等,都是大家所遵循的标准。